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    我即是亡灵天灾

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    第34章 骨巫
      【无名坟地】
      【领主:牧羊人】
      【级别:二级坟地】
      【归属:无】
      【人口:642/1000】
      【民心:77】
      【安定:80】
      【繁荣:110】
      【特性:无】
      【军事评分:a+(超越了99%的玩家)】
      【经济评分:c(超越了11%的玩家)】
      【建筑评分:c(超越了27%的玩家)】
      【评价:一片略有生气的坟地】
      ……
      极端的发展。
      李维看完当前的领地信息后心中就只有这个念头。
      642人口。
      其中约莫有四分之三都是战斗兵种。
      领地的军事评分是综合了防御建筑一同算在内的,然而,自己的防御建筑基本为零,硬要算也就只有五座可以孕育血魔的血肉之地。
      就这样。
      自己的军事评分竟还是达到了a+级别。
      超越了99%的领主玩家。
      可想而知。
      在同等发展的玩家领地当中,自己的发展倾向是有多么极端。
      而相比之下其他几项评分就显得寒酸了些。
      经济评分指的是:资源转化经济比率。
      这一项李维倒是没什么办法。
      他领地中产出的资源唯一销售途径目前就只有黑精,但黑精是商人,它给出的收购价,必然是远低于市价,李维宁可不卖也不会白白便宜了它。
      不然。
      光靠秘境一项。
      至少也能将领地的经济评分拉到中等水平。
      建筑评分指的是:建筑多样化。
      这一项并不是说只要建造的建筑种类足够多就能提升上去,而是根据娱乐、生产、军事、生活这四大类的建筑比例而定。
      李维的领地现在就是建筑比例严重失衡,生产、军事远超其他两大类。
      评分提升不上去也是正常情况。
      从这三项评分中就可以直接看出一座领地的发展水平,而评分则主要关系到与npc势力建交,包括一些特殊单位的招募也会受到领地评分的影响。
      当然。
      影响最大的莫过于由于评分过低而引起的诸多问题。
      就如,军事评分过低会影响安定,意味着领地中没有足够的人手可用于管理治安。
      这对李维却完全不是事。
      他现在领地人口642,换做一般玩家估计都得忙的焦头烂额,绞尽脑汁的思考该怎么满足这一大群刁民的日常需求。
      而李维呢?
      不但给所有居民都安排了007福报,更是完全不用考虑它们的需求问题。
      谁敢不满?
      直接滚蛋。
      驱逐和抹杀只会增加亡灵领主的威信,让剩余的单位更加死心塌地的工作。
      毕竟,在幽冥,如何活下去才是普通的亡灵唯一需要思考的事。而能够依附于一个强大有实力的领主,是它们在艰难求生中做出过最正确的选择。
      民心与安定这两项属性基本是摆设。
      唯一需要注意的是繁荣。
      繁荣是决定领地向更高级别晋升的重要属性。
      升三级坟地的条件便是要领地中的二阶单位数量超过800,繁荣达到200。
      前者容易满足。
      但这繁荣200的需求的确有些难到了李维。
      提升繁荣的最佳途径就是与其他势力结盟和贸易,npc也好,玩家也好,结盟之后的贸易往来可以提升大量领地繁荣度,轻松就能提升上去。
      而李维能依靠的就只有建造新建筑。
      但已基本到了极限。
      他算了算。
      就是把现阶段所有可以增加繁荣的建筑都建造个遍,最终也还是会差20点。
      就20点。
      李维却是用尽百般手段也挤不出来了。
      必须要找一个势力结盟……
      他心想到。
      无论使用任何方式。
      只要能将领地提升到三级,保证市场的交易不断,繁荣就会稳定增长。
      到时就再也不用操心这个问题。
      ……
      这候 ai mei 43.com 章汜。还是相同的操作。
      李维将彻底沦为炮灰的腐烂行尸派遣到矿区和平原各处,起到眼位的作用。
      自己则带队继续刷深渊秘境的简单模式。
      他的等级经验已经满了。
      只差晋升条件。
      三阶升四阶的条件是要将六个基础技能全部施展两千次,且得刷着,好在,他这职业的技能冷却时间都不算长,而且他还有加冷却缩减的装备。
      至于西奥多拉。
      则是因为变异单位的成长需求也翻倍增加。
      升四阶的经验就需要四十万。
      李维带队刷一次简单模式的深渊秘境,算上结算奖励,一次大约可以获得3000点经验。
      需要刷130次。
      大概刷完也就能攒齐两套火焰征服者装备了。
      时间悄然划过。
      三天。
      李维准时跑去沼泽中招募出第二只石像鬼,而亡者之棺也给他带来了一个新的单位。
      【骨巫】
      【亡灵】
      【所属:无名坟地】
      【级别:二阶(1)】
      【经验:0/10000】
      【忠诚:80】
      【状态:良好】
      【生命值:1500】
      【法力值:2200】
      【物攻:30~42】
      【魔攻:100~108】
      【物抗:27】
      【魔抗:31】
      【速度:2】
      【天赋】
      【巫师:被动,该单位天生对法术具备不凡的领悟力,所拥有技能将在使用一定次数后突破当前品级限制,最高突破次数不可超过自身变异级别】
      【技能】
      【暗影缠绕:主动,消耗100点法力值,释放一道暗影幽魂纠缠敌人,每秒造成魔攻80%的法术伤害,并有几率打断目标的施法动作,持续10秒】
      【魔能震荡:主动,消耗100点法力值,在指定位置召唤一颗黑暗属性的能量法球,法球爆炸后可对小范围内的敌人造成魔攻220%的法术伤害】
      【骨刃地狱:主动,消耗150点法力值,召唤骨刃从地面攻击敌人,对3x3范围内的敌人造成魔攻170%的物理伤害,并群体减速3秒】
      【白骨化身:主动,消耗200点法力值,施法召唤出一具白骨替身,帮助自身抵抗一次致命伤害,抵挡成功后自身全属性-30%,持续半小时】
      强牺 75zworg.com 读牺。……
      亡者之棺还没夸张到每次都会给他带来一个具有名称的单位。
      事实上,接连两次都是变异单位,李维已经足够惊喜了。
      这稀有级建筑的效果已然是物超所值。
      一级变异的骨巫。
      法系单位。
      正是李维缺少的打手类型。
      他当前可招募的亡灵法师还是更倾向于召唤一类,即便升级为二阶死灵法师,输出手段也是十分有限,不像这名骨巫是纯粹的输出单位。
      它的天赋非常极品。
      可以让技能突破原有的品级限制,使普通技能晋升为精良。
      变异级别高了以后还能升至为稀有。
      甚至是完美。
      制大 制枭。三级变异,或许有些遥不可及,但两级变异只需再找到一颗符文之语(死亡)就能实现。
      一本陨石术已经让李维见识到了稀有级技能的强力,可以想象,若日后将自身全部技能都突破到稀有级别的骨巫,将会强大到何等地步!